Yu-Gi-Ho

posté le 11-05-2005 à 18:28:41

bonjour j aispere que mon blog vous plai en tout ca si vous connaissez des personnes qui aiment ça donnez leur l adresse de mon site.

                                            

                                          .merci a vous.            

                          

 


Commentaires

 

mai 217  le 01-09-2007 à 15:58:46  #   (site)

qui veux me defier signer sami 0556970845 26 allées james de mongeauxa mérignac centre

jo  le 05-04-2007 à 11:58:01  #

llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll

tony  le 28-02-2007 à 20:02:33  #

frenchement merci pour nous dire tous ce ke tu c sur le monde de yugioh et merci

soso741  le 31-10-2006 à 10:27:12  #   (site)

il faut metre plus d image

jordan  le 13-07-2005 à 19:02:09  #

tu veut mon adresse msn je vous la donne c jorduse_la_meduse@msn.com

 
 
posté le 27-04-2005 à 19:07:23

Cartes Interdites et Cartes Limitées


I. Cartes Interdites

Vous ne POUVEZ utiliser aucune des cartes suivantes
dans votre Deck ou votre Side Deck:
Aucune restriction pour l'instant.


II. Cartes Limitées

Vous ne pouvez utiliser QU'UN exemplaire des cartes suivantes
dans le Deck & le Side Deck réunis :

Trou Noir
Monster Reborn
Changement de Cœur
Raigeki
Jambe Droite de l'Interdit
Jambe Gauche de l'Interdit
Bras Droit de l'Interdit
Bras Gauche de l'Interdit
Exodia l'Interdit
Force de Miroir
Gobelin Parvenu
Vol à l’Arracher
Confiscation
Duo de Délinquants
La Sentinelle Inflexible
Choix Douloureux
Cyberjarre
Pot de Cupidité
Jinzo
Appel de l'Etre Hanté
Enterrement Prématuré
Cessez-le-feu
Ordre Impérial
Limiter Removal
Sorcière de la Forêt Noire
Epée de Révélation de la Lumière
Destruction de Carte



III. Cartes Semi-Limitées

Vous ne pouvez utiliser QUE deux exemplaires des cartes suivantes dans votre Deck et Side Deck réunis :

Sangan
Violent Orage
Seigneur de la Suppression
Soldat de Réserve
Morphojarre n°2


Remarques

Seules les cartes européennes sont autorisées dans les Tournois Officiels.
Les cartes américaines, elles, ne sont pas autorisées.
Chaque carte européenne dispose d'un code de 7 lettres séparées par un tiret (-). Ex : LDD-F001, SDY-E001, MRD-G001…
La lettre placée après le tiret indique le pays de provenance de la carte (F pour les cartes françaises…). Les codes des cartes autorisées en tournoi officiel doivent donc inclure une des lettres suivantes dans le code : F (France), E (Angleterre), G (Allemagne), I (Italie) ou L (Espagne). Par contre, les cartes en français d'origine canadienne (C dans le code) ne sont pas autorisées en tournoi officiel.

L'utilisation de contrefaçons (fausses cartes) EST INTERDITE dans les Tournois Officiels.
Les cartes Seiyaryu (SDD-E001), Acid Trap Hole (SDD-E002) et Salamandra (SDD-E003), offertes avec le jeu Game Boy Advance Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition, sont autorisées dans les Tournois Officiels.


Erratum

Une erreur s'est glissée dans le descriptif de la carte Garçon-Étoile (MRD-F109). Ainsi le véritable texte est:
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres EAU de 500 points et diminuez l'ATK des monstres FEU de 400 points.

Le texte actuellement imprimé sur la carte est par ailleurs le descriptif de Muka Muka (MRD-F107).

Une autre erreur s'est glissée dans le descriptif de la carte Grand Papillon (MRD-F070). Ainsi le véritable texte est:
Ce monstre ne peut être invoqué que par invocation Spéciale en sacrifiant "Petit Papillon" à partir de votre 4ème tour après que "Petit Papillon" ait été équipé de "Cocon d'évolution".

Vous devez donc attendre le 4ème tour et non pas juste le 2ème comme indiqué sur la carte.
 


Commentaires

 

gabi  le 05-02-2006 à 13:18:28  #

j'ador yugiho c tro cool! sur canal j ya dé épisod tro fun

dann  le 25-10-2005 à 21:49:21  #

g fé un tournoi et chamgements de coeur n'est plus interdit

dann  le 22-09-2005 à 22:39:44  #

ta une faute dans ton blog le trou noir n'est plus interdit parce qu'un cop a moi a fait un tournoi et c'etait admis!!!

jordan  le 13-07-2005 à 19:03:23  #

POURQUOI ON N A PAS LE DROIT D UTILISER C CARTE MAIS BON JE VOUS PASSE MON ADRESE MSN C JORDUSE8LA8MEDUSE@MSN.COM

 
 
posté le 27-04-2005 à 19:02:42

Remporter un Duel | Avant de Commencer | Le Tapis de Jeu |
Phases de Jeu | Construction du Deck
Dans Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER (JCJ), deux joueurs s'affrontent dans un combat au sommet, s'engageant dans un Match de trois Duels. Il faudra de l'adresse, de la pratique, de la stratégie et de la chance pour sortir victorieux du Match, le joueur pouvant manipuler de nombreux facteurs pour vaincre son adversaire. Les principaux combats se déroulent entre d'incroyables monstres divisés en 20 types différents, chaque monstre disposant de ses propres aptitudes et style de combat. En sus, les joueurs peuvent utiliser de la magie, poser des pièges, changer le terrain de jeu lui-même, et même fusionner deux monstres ensemble pour former un monstre au pouvoir immense!



Le but de Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER est de remporter un Match contre votre adversaire.
Un Match est composé de trois Duels. Chaque combat de cartes au cours duquel on détermine une victoire, une défaite ou une égalité s'appelle un Duel.




VICTOIRE

Le joueur qui
est le premier à remporter 2 Duels au cours d'un match OU
a une victoire et 2 égalités à son actif est déclaré VAINQUEUR


ÉGALITÉ

Si les résultats d'un duel sont:
1 victoire, 1 défaite et une égalité OU
3 égalités le match se solde par une ÉGALITÉ





L'issue d'un Duel est déterminée par les règles officielles suivantes:

Chaque joueur commence un Duel avec 8000 Life Points (Points de Vie).


Les Life Points diminuent en fonction du nombre de dommages enregistrés après le combat (voir Étape de dommage).

Vous remportez un Duel si vous réduisez les Life Points de votre adversaire à O. Si votre adversaire réduit vos Life Points à O, c'est VOUS qui perdez !


Si les Life Points de votre adversaire et les vôtres tombent à O en même temps, le Duel se solde par une ÉGALITÉ.


Si l'un des joueurs arrive à court de cartes dans son DECK au cours d'un Duel, le premier joueur incapable de piocher une carte est déclaré PERDANT. En tenant compte de cela, un bon duelliste doit être attentif à toutes les cartes.


Si à n'importe quel moment du Duel, vous avez les 5 cartes suivantes en main, vous remportez instantanément le Duel:


• Jambe Droite de l'Interdit
• Jambe Gauche de l'Interdit
• Bras Droit de l'Interdit
• Bras Gauche de l'Interdit
• Exodia l'Interdit






Préparation de votre Deck

Ce Deck de Démarrage contient toutes les cartes dont vous aurez besoin pour affronter votre adversaire en Duel. Vous trouverez ci-après les règles élémentaires pour la préparation de votre Deck:

Le Deck utilisé lors du Duel doit contenir un minimum de 40 cartes. Mais au-delà de cette limite, votre Deck peut contenir autant de cartes que vous voulez.


Outre votre Deck utilisé pour le Duel, vous pouvez également avoir 15 cartes supplémentaires dans une pile indépendante que l'on appellera le Side Deck (la réserve). Ce Side Deck vous permettra de modifier votre Deck après le premier Duel en fonction du Deck de votre adversaire et de la stratégie que vous aurez choisi d'adopter au cours d'un Match.


Entre les Duels, vous pouvez échanger des cartes entre votre Side Deck et votre Deck, à condition que votre Deck contienne le même nombre de cartes qu'au début du Match.


Le Side Deck créé doit contenir exactement 15 cartes en début de Match. En d'autres termes, si vous n'avez pas les 15 cartes nécessaires, vous ne pourrez pas utiliser de Side Deck.

REMARQUE: Le Deck de Démarrage Yugi ou Kaiba contient 46 cartes, ce qui signifie que vous aurez besoin de 9 cartes supplémentaires pour créer un Side Deck.


Dans tous les Matchs, le Deck et le Side Deck réunis ne doivent pas contenir plus de 3 exemplaires d'une même carte. Prêtez également une attention particulière aux Cartes Interdites et aux Cartes Limitées.





Conformément aux règles officielles, un Duel doit se dérouler de la manière suivante :

Avant de commencer le Duel, saluez votre adversaire d'une poignée de main chaleureuse.


Les deux joueurs mélangent leurs Decks puis chacun coupe le Deck de l'autre. Les Decks sont alors rendus à leurs propriétaires et placés face verso dans leurs Zones respectives, sur le Tapis de Jeu.


Lorsque vous utilisez une/des Carte(s) Monstre de Fusion, placez-la/les face verso dans la Zone Fusion Deck du Tapis de Jeu. Un Fusion Deck est une carte ou un groupe de cartes constitué uniquement de Monstres de Fusion formés en utilisant 2 autres monstres ou plus au cours d'un Duel (Monstres de Fusion). REMARQUE: Les cartes du Fusion Deck ne sont pas comptabilisées dans la limite des 40 cartes du Deck.


Montrez à votre adversaire que votre Side Deck contient exactement 15 cartes (les cartes seront comptées face verso). Lorsque vous échangez des cartes de Side Deck avec celles de votre Deck, comptez une nouvelle fois les cartes de votre Side Deck avec votre adversaire pour vérifier que le Deck contient toujours le même nombre de cartes.


Pour le premier Duel du Match, tirez à pile ou face, le gagnant pouvant décider de commencer ou de laisser son adversaire commencer. Pour les Duels suivants du même Match, c'est le perdant du Duel précédent qui décidera de commencer ou pas. Si le Duel précédent se termine par une Égalité, rejouez à pile ou face pour décider de celui qui choisira.


Enfin, chaque joueur pioche les 5 premières cartes (faire un Draw) du dessus de son Deck. Une fois que les 2 joueurs ont 5 cartes en main, le Duel commence en respectant les règles de la section Phases de Jeu. Avant d'apprendre comment fonctionne un tour de Yu-Gi-Oh! JCJ, il est important de parfaitement comprendre le Tapis de Jeu et les cartes du jeu. En comprenant le rôle de chaque type de carte, vous pourrez planifier des stratégies qui vous garantiront de sortir du Match vainqueur !




Code de Conduite en Duel



Souvenez-vous des codes de conduite suivants lorsque vous affrontez un adversaire :

• Déclarez toujours toutes vos actions d'une voix forte et intelligible avant de jouer.
• Votre adversaire a le droit de connaître le contenu de votre Cimetière et le nombre de cartes que vous avez en main. S'il vous le demande, vous êtes obligé de lui répondre en toute honnêteté.
• Ne touchez jamais les cartes de votre adversaire sans lui en avoir demandé l'autorisation.



Haut de page Entraînement, suite >> Le Tapis de Jeu
 


Commentaires

 

loulouol  le 11-07-2009 à 11:00:21  #

ta pa mi maitre d'oz , ls trois dieu égypcien et les3sfinxboulette

loulouol  le 11-07-2009 à 10:57:54  #

putin ton blog cé de la bombe

jo  le 05-04-2007 à 11:57:45  #

ok

jo  le 05-04-2007 à 11:56:48  #

vous etes les mieur

jordan  le 13-07-2005 à 19:05:40  #

EST SI ON AS PAS ENVIE SI VOUS VOULEZ MZ APRLER EN PERSO OU BEIN ME DEAMNDER DES CODES ALLER SUR MSN JE VOUS DONNE MON ADRESSE MSN C JORDUSE8LA8MEDUSE@MSN.COM

 
 
 

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